04赛事资讯 · 第 24 轮

赛前两小时,主客两侧同屏看

轮次一开,你真正要盯的只有三件事:时间戳刷没刷、两队数据怎么摆、谁上不了场。MK赛场把这三样放在同一页,开赛前 2 小时准时换上新一版。

  • 当前轮次第 24 轮
  • 更新时间赛前 2 小时已刷新
  • 下一次校正赛前 30 分钟
  • 中场再校正一次
深色战术板上手绘的时间刻度线与箭头,标注赛前各阶段的更新节点

本轮更新节点

  1. 赛前 24 小时 阵容初版上线 赛程与两队档案先落位
  2. 赛前 2 小时 时间戳刷新 对照数据与伤停名单同步换版
  3. 赛前 30 分钟 名单最后校正 临场变动写回复出区间
  4. 中场休息 再校正一次 上半场出现的伤情补进名单
  5. 赛后 归档进轮次 本轮数据收进检索条目

01 / 主客对照

主客两侧,逐项并排

同一场比赛放在同一行里。左边读主队近期主场均值,右边读客队近期客场均值,条形长度按两边数值所占比例伸缩,谁在这一项上更靠前,扫一眼就有数。

边线视角的草地与白线,草屑与球鞋局部,没有人物
边线与草屑:主客差异最明显的地方,通常落在控球时长和攻防转换成功率上。
指标 主队 A 占比 客队 B
进球 1.8 1.3
射正 5.4 4.1
控球率 55.2% 46.8%
角球 6.1 4.7
犯规 10.8 13.2
攻防转换成功率 71.4% 63.8%

数值取自两队近 6 场同类场地的均值,条形只按两边比例分配宽度,与比分无关。

02 / 轮次归档

一轮一条,往回翻也不乱

每轮结束就把赛程、对照与伤停收进一条记录。想知道某一轮当时是什么水位,顺着相对次序往回翻就行。

屏幕局部特写,显示带等宽数字的数据表格与校对标记
一条轮次数据从录入到上线,要经过录入、双人校对与发布三道流程。
  1. 本轮更新 第 24 轮 · 赛程 / 主客对照 / 伤停 开赛前 2 小时已换版
  2. 上一轮 第 23 轮 · 赛程 / 主客对照 / 伤停 赛后已归档
  3. 上两轮 第 22 轮 · 赛程 / 主客对照 赛后已归档
  4. 赛季第二阶段 第 19–24 轮 · 6 轮汇总 按轮次串联
  5. 赛季第一阶段 第 1–18 轮 · 18 轮汇总 按轮次串联
  6. 杯赛专题 12 类杯赛 · 按赛制归并 随轮次同步
  7. 赛季观察 每年 4 期专题 · 配合轮次节点 持续更新

索引栏目每周更新 3 次,赛程密集阶段提升到每日更新。

03 / 读法

先认标签,再读数字

缺阵
因伤没有进入比赛名单,后面固定跟一段复出区间,标明大概还要缺几轮。
停赛
累计黄牌或直接红牌带来的自动缺席,通常只标本轮或下一轮,不写伤情。
复出区间
用轮次范围表示,例如“2–3 轮”;临场评估有变化时,区间会跟着一起改。
对照条
长度按两队在这一项上的比例分配,读的是相对强弱,不是当场比分。
更新时间
统一在开赛前 2 小时刷新,赛前 30 分钟与中场休息各校正一次。

伤停与表现数据供赛前参阅,最终名单以赛事方赛前公布为准。发现标错的地方,把页面位置和设备型号一起发过来,我们会在一个工作日内核实。